Donnerstag, 3. November 2011

Wir machen weiter mit etwas Werbung

Wächterjunges

Lehrt euch, wie man dieses Haustier beschwört. Kann mit anderen Spielern gehandelt werden.
-10,00€ im Blizzshop

Schriftrolle der Seelenlösung


Löst einen Gegenstand, der an eure Seele gebunden ist und macht ihn damit handelbar. Der Gegenstand wird damit beim Anlegen gebunden.
-6,99€ im Blizzshop

Schriftrolle der Erfahrung


Erhöht die durch das Töten von Monstern oder abschließen von Questen erhaltene Erfahrun um 30%. Hält 30 Minuten lang an.
-2,99€ im Blizzshop

Wappenrock der ehrfürchtigen Erwähnung

Erhöht den erhaltenen Ruf einer Fraktion um 30%
-17.99€ im Blizzshop

Fanboys flamen


Fanboys flamen, die zu dumm sind, Blizzards Salamitaktik zu durchschauen.
-unbezahlbar

Montag, 12. September 2011

Durchgespielt...

So... letzte Nacht habe ich also das Cthulhu Saves The World durchgespielt, was ich Euch im vorangegangenen Blogpost vorgestellt habe.
Der Umfang war eher gering, die Handlung dünn, das Kampfsystem im Nachhinein doch nicht so ausgereift, wie es in den ersten Spielstunden erschien. Vor allem die Tatsache, dass in den späteren Dungeons vor allem die Trashgruppen die größte Herausforderung sind, während man die Bosse im ersten Versuch umklatscht, war etwas enttäuschend. Dennoch hatte ich eine Menge Spaß mit dem Game. Für zwei Euro war das Preis/Leistungs-Verhältnis großartig.


Nachtrag: Und wie ich eben merkte, gibt es wohl nach dem Durchspielen einen zweiten Spielmodus mit neuen Bossen, neuen Chars und neuer Handlung. Lediglich die Karten sowie die Zufallsbegegnungen sind gleich geblieben.

Nunja, für mich trotz aller Mängelpunkte (jaja, die finde ich immer) ein Anwärter zu meinem persönlichen Spiel des Jahres. Mal sehen, wie Skyrim wird. Aber auch das wird es im Vergleich schwer haben ;-)

Samstag, 3. September 2011

Spieltipp: Cthulhu Saves The World


In seinem Haus in R’lyeh wartet träumend der tote Cthulhu.
-H.P. Lovecraft


Wie auch immer... er hat vom Warten wohl endgültig die Nase voll und ist aus dem Meer aufgestiegen, um die verhasste Welt ihrer verdienten Vernichtung zuzuführen. Doch es kam anders, als unser Freund es sich vorgestellt hat. Denn kaum betritt er den Strand, um sein Werk der Zerstörung zu beginnen, hat so ein eklig-guter Magier nichts Besseres zu tun, als ihn aufzuhalten, indem er ihn seiner Kräfte beraubt. Nun steht Cthulhu vor einem gewaltigen Problem: Denn nur, wenn er ein echter Held wird, erlangt er seine Kräfte zurück und kann seinen grausamen Plan in die Tat umsetzen. Oder anders ausgedrückt: Um die Welt zerstören zu können, muss Cthulhu sie erst einmal retten.




So jedenfalls beginnt Cthulhu Saves The World, das ich Euch hier vorstellen möchte. Anfangs war ich eher skeptisch, hab ein albernes Billigspielchen erwartet, mit dem ich mir ein wenig die Zeit vertreiben konnte. Nun, bei den Albernheiten habe ich mich jedenfalls nicht getäuscht und das meine ich sicher nicht negativ. Denn hier wird alles durch den Kakao gezogen, was Lovecrafts Mythos rund um die Großen Alten nur irgendwie hergibt – die Geschichten, die Monster und der gute, alte Howard selbst.




Auch spielerisch wird einiges geboten. Angesprochen werden vor allem Fans der 16-Bit Ära, mit all ihren Macken und Schönheiten. Im Stile der damaligen Japano-RPGs ist Cthulhu mit mehreren Gefährten unterwegs (beispielsweise einem Groupie, einer Kultistin oder einem sprechenden Schwert) um sich in zufälligen Kämpfen gegen unzählige Gegner zu erwehren. Wer von Euch bei dem Wort „Zufallskampf“ gerade laut aufstöhnt, der kann beruhigt sein: Denn pro Zone ist die Anzahl der Kämpfe limitiert und kann direkt am Eingang abgearbeitet werden, um später das Gebiet in Ruhe zu erforschen.



Das Kampfsystem selbst ist auf kurze und knackige Begegnungen ausgelegt, die im Idealfall nach kurzer Zeit überstanden sind. Denn jede Runde gewinnen die Widersacher an Kampfkraft und werden selbst bei gut ausgebauten Heilfähigkeiten jeden Großen Alten mit einem Schlag nach R'lyeh schicken. Im Gegenzug steht der Heldengruppe ein Komob-System zur Verfügung, bei der verschiedene Zauber und Fähigkeiten Punkte aufbauen, die dann mit besonderen Finish-Moves abgewichst werden können. Gerade bei den recht knackigen Endgegnern muss hier ausgiebig mit der großen Palette an Kombinationsmöglichkeiten experimentiert werden, wenn man als Sieger hervor gehen will.




Nun, was soll ich noch schreiben? Ich liebe es. Es erinnert mich an alte Zeiten, bringt den Charme der Mega Drive und SNES-Ära wieder. Es ist gut gemacht, es ist durchdacht, es ist witzig. Gerade als eingefleischter Lovecraft-Fan hat es mich schon ordentlich zum Lachen gebracht – man merkt schnell, hier waren ebenfalls echte Bewunderer des Horror-Königs am Werke. Ich kann es jedem empfehlen, der mal wieder etwas Nostalgie schnuppern möchte, fernab von Achievements, Button-Mashing oder übertriebener Grafikorgien.

Wer es sich kaufen will, findet es bei Steam für nur 2 Euro im Bundle mit einem anderen Spiel des Teams.

Ich wünsche Euch jedenfalls viel Spaß damit :)

Mittwoch, 31. August 2011

Hmm...

Ich glaube, ich schreibe mal ein "How to troll". Ist ja wirklich furchtbar, was sich im offiziellen WoW-Forum so alles rumtreibt und glaubt, gutes trolling betreiben zu können.

Sonntag, 28. August 2011

Guten Abend!

Ja ich weiß, ich habe mich lange Zeit nicht gemeldet. Doch viel ist passiert in den letzten Monaten. Meine selbstständige Arbeit als Texter nimmt mich immer mehr ein und auch einige andere Dinge rauben mir mehr Nerven, als mir eigentlich lieb ist.

Doch auch wenn ich mich in den letzten Monaten um Seiellerie nicht so recht kümmern konnte, verspreche ich, euch bald wieder öfters zu schreiben. Wenn es möglich ist, schon nächste Woche.

Ich liebe dieses Projekt, ich liebe Seiellerie, also macht euch keine Sorgen, es geht auf jeden Fall weiter.

Bis demnächst :),

Seielle

Mittwoch, 11. Mai 2011

Diskussion mit einem RPler

Also Lore und rp wurde auf einen grundstein gelegt..undzwar loore zu Aktzeptieren..ich war dabei als die regeln von rp ausgemacht worden sind.

-Trîstâna (Die Aldor)



Fortsetzung folgt... (und auch eine genauere Erklärung, was es damit eigentlich auf sich hat ;-))

Samstag, 2. April 2011

Meine Bewerbung für Schlag den Raab

Hallo, ich bin der Movementhorst,

ich bin 57 Jahre alt, wiege 126 Kg, bin arbeitslos und wohne im Keller. Meine Hobbys sind Fernsehn, Playstation und WoW spielen. Von dem Preisgeld will ich mir Ingamegold kaufen.

Ich schlag den Raab!

Dienstag, 15. März 2011

Der Supergau im allgemeinen Forum

Nun liegen die schlimmen Ereignisse in Japan bereits einige Tage zurück und eigentlich will ich gar nicht viel dazu schreiben. Ich denke, es wird in vielen Medien bereits genug dazu gesagt und es liegt mir fern, solch ein ernstes Thema in diesem Blödenblog hier zu thematisieren und damit eventuell herab zu würdigen.

Nun ist wohl leider nicht jeder der Meinung, es so zu handhaben. Mit großem Erstaunen habe ich festgestellt, dass die Blauen Moderationsroboter im offiziellen Forum eine Diskussion zu genau diesem Thema zulassen. Sehr erstaunlich, immerhin sperrt oder löscht man dort jeden Thread, der sich mit anderen Spielen oder sonstigen Offtopic-Themen beschäftigt. Selbst das Löschen von Kritik an WoW gehört in letzter Zeit immer öfters zur Aufgabe unserer humorlosen Blizzard-Exekutoren. Es ist also erstaunlich, dass man ausgerechnet die Diskussion zu den Vorfällen in Japan stehen lässt. Offenbar hielt man das allgemeine Interesse daran für so hoch, dass man hier eine Sondererlaubnis erteilt hat - ein fataler Fehler.

Der Thread ging bereits in die dritte Runde und hat Jedem, der dem alten, offiziellen Offtopic hinterher trauert, einen wichtigen Punkt sehr deutlich gemacht: Es hat einen verdammt guten Grund, weshalb man rechthaberische und vorlaute Jugendliche, deren Lebensinhalt es ist, sich in der Arena gegenseitig die Köpfe einzuschlagen und lilanen Pixeln hinterher zu geifern, nicht über solche Themen diskutieren lässt.

Natürlich dreht auch diese Diskussion sich nicht mehr um die eigentliche Katastrophe in Japan. Auch hier geht es vielmehr um den deutschen Atom-Ausstieg-Ausstieg. Da wird dann auch jedes Klischee und jedes fadenscheinige Argument für Atomstrom durchgekaut, bis man das Gefühl bekommt, man hat es hier mit bezahlten Predigern der Atomkirche zu tun.

Auch immer wieder wunderbar sind die Aussagen, wie sicher deutsche Kernkraft im Gegensatz zu der japanischen oder -noch besser- wie wenig schlimm die akltuelle Katastrophe doch eigentlich ist. Das wird nämlich von den reißerischen Medien alles nur unnötig nach oben gespielt.

Passend dazu: Atomkraftbeführworter diskutieren die aktuelle Lage in Japan:



Um eines klarzustellen: Ich möchte mich hier keinesfalls auf die eine oder andere Seite schlagen. Es gibt gute und nachvollziehbare Argumente für und gegen Atomstrom. Allerdings sollte dieses Thema doch bitte nie, nie, nie, niemals auf einer Plattform wie dem offizielle World of Warcraft Forum diskutiert werden.

Freitag, 25. Februar 2011

Sonntag, 13. Februar 2011

Die Kritik kam an!

Grüße,

hier möchte ich mich auf die Kommentare zu meinem letzten Eintrag - und die nicht gerade wenigen E-Mails dazu - beziehen. Ja, eure Kritik ist bei mir angekommen. Ich denke, es gibt drei Arten, sich mit etwas auseinanderzusetzen, was man nicht so recht leiden kann.
A: Man beachtet es nicht weiter
B: Man startet einen Flamewar, bei dem man sich allerdings meist selbst arg blamiert (Glaube, das haben viele Kommentatoren hier in diesem Blog vorgemacht).
oder
C: Man macht Verbesserungsvorschläge, schreibt offen und ehrlich, was nicht so ganz in Ordnung war. Das hat zum Beispiel Kina getan, aber auch einige der Leser, die mir eine Mail schrieben.

Ich denke, es ist verständlich, dass man nur mit Kritik der Sorte C wirklich etwas anfangen kann und ich bin froh darüber, dass doch ein nicht unerheblicher Teil von Euch darauf zurückgegriffen hat.

Nun mag ich in meinem letzten Post ein wenig über das Ziel hinaus geschossen sein. So ganz gefällt es mir ja auch nicht, was da steht. Allerdings war ich nie ein Freund davon, solche Dinge einfach zu löschen und so zu tun, als wären sie nicht passiert. Blogs, also WeBLOGs sind eine Form von Tagebuch. Ein Tagebuch, dass man der Öffentlichkeit zugänglich macht. Welchen Sinn hätte es nun, wenn ich etwas daraus entferne und damit eventuell Kommentare oder Verweise ohne Bezug lasse?
Ich kann nur versuchen, solche Faupaxe in Zukunft zu vermeiden. Keine Sorge, bissig wird es trotzdem immer bleiben, seid also gespannt ;-).

An dieser Stelle möchte ich auch einfach mal den Lesern dieses Blogs danken. Eigentlich entstand das hier vor über einem halben Jahr eher aus einer Laune heraus. Die täglichen Klickzahlen faszinieren mich dennoch stets aufs Neue, ich hätte nicht gedacht, mit diesen Posts so eine Leserschaft zu erreichen. Also vielen Dank dafür, und auf ein weiteres fröhliches Halbjahr,

Seielle

Donnerstag, 10. Februar 2011

Neulich im Wow-Forum... Teil 3

Gerade gelesen. Es ging dabei übrigens um den Patch 4.06 und dass bei Hexenmeistern ein Talent durch ein Anderes vertauscht wurde und die unglaubliche Tatsache, dass dabei kein Reset des Talentbaums stattgefunden hat.

Moin moin

ja mich jucken die 33 bzw 66 Gold nicht die ich dafür bezahlen muss habe gerade ein Ticket geschrieben aber darauf kann 2 Tage und 11h durchschnittlich warten bis das beantwortet wird. So steht das da mitlerweile.


MFG


Werter Herr Vollidiot,

wenn es mehrere Anfragen von Ihrem Kaliber gibt, dann verwundert es wenig, dass die Wartezeiten für ein Ticket derart lang sind. Wenn die GMs mit so einem Schwachsinn belästigt werden, ist es nur ärgerlich für diejenigen, welche ein ernsthaftes Problem haben, allerdings keinen GM erreichen können.

Ich hoffe, Sie werden von einem Güterzug überrollt. Das hat Vorteile für Sie und uns! Für Sie tut es nicht weh und der denkende Teil der Menschheit ist Sie los.

Alles Gute und viel Erfolg auf den Gleisen!

Donnerstag, 20. Januar 2011

Antwort: Wir sind die Rollenspieler

Hallo Funny,

mit großer Freude habe ich deine Ausführungen zum Thema RP in WoW und deine neusten Erfahrungen dazu gelesen. Das hat auch mich auf einige Gedanken gebracht, die ich hier gerne einmal niederschreiben möchte.

Ich habe mich aus dem aktiven Rollenspiel bereits seit langer Zeit zurück gezogen. Geschätzt ist es vielleicht gute drei Jahre her, dass ich das letzte Mal versucht habe, RP in WoW zu betreiben. Damals waren wir gemeinsam im Drachenorden und haben versucht, diese als RP-Gilde am Leben zu halten. Ja, am Leben halten drückt es wohl richtig aus. Wenn ich es mir recht überlege, sind wir in der Endphase den Mitspielern mit unseren Versuchen, etwas RP in die Gilde zu bringen, wohl nur noch auf die Nerven gegangen. Das mag traurig klingen, ist im Nachhinein betrachtet jedoch die nüchterne Wahrheit.

Gegründet wurde der Drachenorden genau einen Tag nachdem WoW bei uns in Europa erschienen ist. Anfangs war es dort wirklich eine tolle Zeit. Nach der Gründung habe ich viele interessante Spieler kennen gelernt, mit denen ich auch heute noch Kontakt habe. Sandoras, Berginyis und auch du, Funny. Doch auch viele andere Namen von Leuten, die ich leider nie wieder sah, fallen mir ein: Morgenröte, Delasacard, Calystra, Tharinless um nur einige zu nennen. In der Anfangszeit haben wir wirklich viele tolle Sachen für das RP gemacht. Ich erinnere mich beispielsweise daran, dass wir wildfremde Spieler in Stormwind angesprochen haben und kleine RP-Questen für diese vorbereitet hatten. Der Spieler musste dann irgend eine Aufgabe lösen, beispielsweise ein vermisstes Kind finden. Der Drachenorden hatte in der Stadt Chars verteilt, welche dem Spieler Hinweise gaben, bis er seine Quest schließlich lösen konnte. Ja, damals war die Zeit im Drachenorden wirklich großartig. Leider sind mir viele Screenshots aus jenen Jahren verloren gegangen, denn gerne hätte ich hier den ein oder anderen davon gepostet.

Und seien wir mal ehrlich: Ingame in unseren gemeinsamen RL-Geburtstag hinein zu feiern mag zwar unglaublich nerdig gewesen sein, aber dennoch ein schönes Erlebnis. ;-)

Im Laufe der Monate und Jahre ist das RP jedoch immer weiter zurück gegangen und eingeschlafen. Beim Drachenorden mag dies verschiedene Gründe gehabt haben. Einerseits hatten irgendwann bestimmte Leute mit ihrem „So und nicht anders“-RP das Sagen. Ich denke, du weißt genau, wen ich hier meine. Andererseits stellt man früher oder später fest, wie wenig geeignet das Spielkonzept von WoW für Rollenspiel eigentlich ist. Ein lang diskutierter Punkt, den ich hier nur ungerne aufwärme, dem man sich aber leider nur mit stoischer Blindheit verschließen kann. Beide Punkte gehen Hand in Hand.
Letztendlich hat WoW aber auch wenig für das aktive RP getan, deshalb ist es verständlich, dass viele Spieler sich lieber dem Farmen, dem PVP und dem Raiden gewidmet haben, jener Content, für den das Spiel nun einmal gemacht wurde.

Letztendlich sind dies aber auch nur zwei der vielen verschiedenen Fakten, warum RP in diesem Spiel so schwierig ist und auch wenn ich dies oft tue: Hier will ich mich keinesfalls zum Oberschlaumeier aufspielen und von der Weisheit letzter Schluss berichten.

Wie auch immer: Ich fand die RP-Zeit in WoW angenehm, auch wenn ich es wohl nie wieder tun würde. Die Erfahrungen, die ich damals gesammelt habe, werden mir wohl noch für die nächsten dreißig Jahre reichen. Und dabei versuche ich ja noch nicht einmal an so etwas wie spamende OOCler und andere Störenfriede zu denken.

Den Drachenorden gibt es nicht mehr, vielleicht ist das auch gut so. Es war eine schöne Zeit, aber mir hat ein sehr schlauer Mensch einmal gesagt: „Ja, das Wochenende war wirklich toll. Es wiederholen? Bloß nicht! Das funktioniert nicht, lass uns das nächste Mal lieber etwas anderes machen.“ Recht hatte er, Erinnerungen sollten Erinnerungen bleiben, denn nur so bekommen sie ihre einzigartige, wunderbare Mystifizierung, die es für uns so schön macht, an sie zurück zu denken.

Montag, 17. Januar 2011

Der Youtubechannel von TheParappa

Auf Youtube gibt es unzählige Videos zum Thema Videospiele. Lets Play!-Videos, Tests, Kommentare, sowie mehr oder (meistens) weniger sehenswerte Top 5-Rankings. Besonders positiv aus dieser Masse stechen da die Videos von TheParappa hervor. Hier geht es zu seinem Kanal mit der kompletten Sammlung.

Ich kann diese Videos nur jedem ans Herz legen, welcher sich für ältere Spielekonsolen und deren Retrocharm interessiert. Gewürzt wird all dies mit einer anständigen Priese niveauvollem Humor, was die Videos sehr sehenswert macht.

Hier eines der Lieblingsspiele aus meiner Kindheit: Golden Axe Warrior



Aber Parappa macht nicht nur Clips über Videospiele. Auch mehr oder weniger ernst gemeinte Filmreviews gibt es zu sehen, zum Beispiel dieses hier:



Also wie gesagt: Es macht immer wieder Spaß in seinen Videos zu stöbern und sich unterhalten zu lassen. Sehr empfehlenswert für Filmfans und Freunde älterer Videospiele.
Daumen hoch dafür!

Sonntag, 16. Januar 2011

Wow-Deutsch für Anfänger

Neulich im offiziellen Forum:


Da stellt sich meine Frage: Wie kann man die Bosse downen??


Wird korrekt übersetzt mit:

Grüße,
ich bin ein unterentwickelter, dicker Junge und 16 Jahre alt. Ich trage eine Hornbrille und wenn ich lache klingt das so, als ob ein Schwein genüsslich grunzt, während es Abfall verzehrt. Trotzdem will ich so cool sein wie alle englisch-skiller, welche immer etwas von "tryen", "needen" oder "failen" schreiben. hrhr *grunz grunz*
Wäre ich ein Tier, würde man mich degenerierten Zellhaufen aus Mitleid und Fremdscham einschläfern.

Vielen Dank