Mittwoch, 18. August 2010

Wenn du glaubst, es geht nichs mehr...

... kommt von irgendwo ein Blödsinn her.

So wie dieses Flag, dass ich eben lesen musste:


~ Groß,schlank,athletisch,

~ Kleiner Kopf,keine schiefe krumme Nase,kleiner Mund,kleine Augen die giftgrün sind,normale Nachtelfenohren,große blutende Narbe die vom Auge bis zum Bauchnabel geht,tiefe Stimme,weiße lange lockige Haare,ein Foto an der Taille,ein Nachtelf mit grüner Haarfarbe und eine Maske an ein kleines ''I'' ist oben links am Foto zu erkennen,An der Wange ein schwarzes Tattoo das wie eine Träne aussieht

~ Es scheint als wäre Sie eine nette Nachtelfe - Falsch gedacht

~ Sie ist eine Meisterdiebin und Mörderin,Sie hat ein paar Wachen von Sturmwind erlegt,aber das ist zu lange her

~ Wenn Sie in einer schwarzen Rüstung aufkreutzt,passt auf



~ Sie hat schon Jemanden getötet,gedroht und bekl weil Er,Sie angerempelt hat

~ Sie hat immer eine große und leichte Tasche an der Seite hängen

~ Sie hat Ihrem Messingschlagring da drin eingepackt

~ Der Ring,wenn Sie Ihn benutzt,könnt Ihr für eine Weile nicht kämpfen

~ Fussel ist: in,bissig,braun und sitzt fast immer auf XXXXX's Schulter,muss aber manchmal an der roten Leine von Ihr bleiben

~ An der Taille einen Streitkolben und ein kleines Telefon von den Gnomen

~ Mehr als 1.000.000 Goldstücke im Geldbeutel

~ Kofgeld: 600 Goldstücke

Wenn Ihr mehr erfahren wollt,fragt Sie !


Nein, lieber doch nicht. Wisst Ihr warum? Ich steh nicht auf diese superstarken Mannsweiber. Nicht nur, dass diese Elfe über 30 Tonnen an Goldmünzen mit sich herum schleppt (Bei einem durchschnittlichen Gewicht von 30g pro Münze, was übrigens einem Bargeldvermögen von 678 Millionen Euro entspräche - nicht schlecht), ich hätte vielmehr Angst von ihrem Telefon erschlagen zu werden, nachdem sie mich mit ihrem IMBA-Zauberring gelähmt hat.

Freitag, 13. August 2010

Ich bin mal wieder gesperrt...

... und zwar im offiziellen Forum.

Ja ich weiß, im Augenblick schreibe ich hier wenig. Starcraft 2 kostet viel Zeit und auch sonst gibt es wenig zu berichten. Nun wurde ich aber mal wieder im offiziellen Forum von WoW für eine Woche gesperrt. Wollt ihr wissen warum?

Das Problem ist aber auch, dass man irgendwann gar keinen Bock mehr hat, jemanden in WoW zu helfen. Das letzte Mal, als ich jemanden von einem raidtechnischen Nichts zu einem Top-DDler gemacht hab, hab ich stundenlang mit der im TS gesessen, an der Puppe geübt, Skillung, Sockel optimiert usw. Das Ergebnis war, dass die Schlampe den Raid verlassen hat und in eine Top-Raidgilde gegangen ist, weil sie ja auf einmal soviel Schaden machen kann.
Irgendwann stellt sich da eben eine Frustration ein.


Dieser Post war dafür ausschlaggebend. Und jetzt dürft ihr auch alle mal raten, was daran eine 1-wöchentliche Sperre wert ist...

Aber extra dafür wird es hier nun einen neuen Tag geben: Lächerliches

Mittwoch, 4. August 2010

Das tote Rollenspiel

Gerade ist mir etwas interessantes passiert. Ich war ins Stormwind unterwegs, um noch die üblichen Dinge im AH zu erledigen. Da müsste ich mal wieder extreme OCC-Yells lesen, welche durch die einsamen Straßen der Stadt hallten. Da ging es um Hordler und Allys und wer eigentlich der größere Noob ist.

Wie gewohnt habe ich jene Beteiligten mit einem freundlichen /spit belegt, die mir vor den Mund kamen. Doch auf einmal meldete sich einer von ihnen im whisper und es entstand ein interessantes Gespräch.

Hätte ich doch eigentlich nur einige Beleidigungen, gefolgt von einem /ignore, erwartet, hatte ich hier einen wirklich netten Gesprächspartner erwischt. Ja, er sah ein, dass sein Verhalten für einen RP-Server nicht ganz angemessen wäre, aber er hat ja hier Freunde und kann nicht einfach so weg.

Und eigentlich hat er ja auch recht. Er ist ja nicht alleine auf diesem Server. Eigentlich sind die Rollenspieler eine verschwindent kleine Minderheit, welche sich jedem Tag dem Hohn und Spott ihrer Umwelt ausgesetzt sehen. Die Server sind schon vor langer Zeit vor die Hunde gegangen. RP findet man vielleicht noch auf der Aldor, solange man auf Vampire, Werwölfe, Todesrittergrafen und RP-Nazis abfährt.

Eigentlich ist dies auch alles nichts Neues. Warum ich es dennoch hier schreibe? Keine Ahnung. Ich werde jetzt erst einmal nach Stormwind gehen und noch ein paar OCCler anspucken.

Eine gute Nacht euch.

Sonntag, 1. August 2010

Was von Starcraft 2 übrig bleibt...

So, nun habe ich SC2 durchgespielt und was soll ich sagen? Ein wenig ratlos fühle ich mich schon. Einerseits gibt es Dinge, die mir wirklich gut gefallen haben. Die Besuche auf der Raumstation zwischen den einzelnen Missionen waren super. Die tanzende Nachtelfe, der Lost Viking Automat, die Fernsehnachrichten und all dies... Das hat wirklich Spaß gemacht.

Verärgert bin ich allerdings über den Umfang des Singleplayerspiels. Nein, die Anzahl der Missionen war in Ordnung. 26 Missionen ist tatsächlich das, was man heutzutage von so einem Spiel erwarten kann. Warum aber gab es so viele Füllmissionen? Die Handlung um die Kolonisten war ja noch ok, aber was sollte der Unsinn mit den zwei Ghosts, die sich gegenseitig bekriegen? Ich fand es ja toll, dass die süße Nova ihren Weg ins Spiel gefunden hat, immerhin hat es ihr eigenes Spiel Starcraft: Ghost ja nie in die Läden geschafft. Aber warum hat ihr Auftritt nur den Eindruck eines Streckmittels, so wie in Kochrezepten, hinterlasen? Schade drum.

Dennoch bleibt eines unanstreitbar: Man hätte die Anzahl der Missionen locker auf 10 kürzen können und er Plot wäre der Selbe geblieben. Es gab so viele sinnlose Aufträge, in denen man irgendwelches Gas oder Artefakte sammeln musste... Oh, wie mir die Fanboys in den Ohren liegen mit ihrem gebetsmühlenartigem Wiederkäuen: "Dafür ist die Handlung auch richtig ausführlich!", "Andere Spiele sind ja viel schneller durchgespielt", "Das sind locker über 30 Stunden Spielzeit!".

Nein, Nein und Nein!

Die Handlung war nicht ausführlich, mit anderen Spielen habe ich schon mehr Zeit verbracht und das hier waren niemals 30 Stunden. Ihr Fanboys wart wieder einmal im Unrecht.

Naja, schauen wir mal, was noch bleibt. Ich sagte ja bereits: Es ist ein tolles Spiel aber es ist den Erwartungen nicht gerecht geworden. Der Aufteilung auf 3 einzelne Teile gebe ich dafür die Hauptschuld. Ich werde es aber noch einmal in einem höheren Gamelevel durchspielen. Für den Normal-Schwierigkeitsgrad hier aber meine Komplettlösung:

-Basis verteidigen
-Thors bauen
-GG

Viele Grüße und trotzdem noch viel Spaß wünscht:

Seielle

PS: Man will ja nicht nur jammern - Die Musik ist wirklich fätt äpisch!